Ultimate
Zwei Mannschaften zu je 7 Spielern treten bei Ultimate Frisbee auf einem grossen rechteckigen Spielfeld (siehe unten) gegeneinander an. An jedem Ende des Spielfeldes markiert eine Linie zwei "Endzonen". Diese Zonen sind jene Bereiche, in denen Punkte erzielt werden können. Dies geschieht dann, wenn ein Spieler eines Teams den Pass eines Teamkollegen in der gegnerischen Endzone fängt.
| Endzone |
Endzone |
| 18m | 64m | 18m |
Entscheidend ist, dass der Spieler, der die Scheibe hält, nicht laufen darf. Raumgewinn kann daher nur durch Freilaufen und genaues Passspiel innerhalb der angreifenden Mannschaft erfolgen.
Fällt die Scheibe zu Boden, wird sie vom gegnerischen Team abgefangen (intercepted) oder zu Boden geschlagen oder ausserhalb des Spielfeldes gefangen, so wechselt der Scheibenbesitz und das Angriffsrecht. Einen solchen Wechsel nennt man "Turnover".
Wird ein Punkt erzielt, also das Frisbee in der Endzone gefangen, so werden beim nächsten Punkt Offense und Defense gewechselt. Das gerade noch verteidigende Team hat nun die Chance, mit der Offense einen Punkt zu erzielen.
Gewinner ist diejenige Mannschaft, die entweder nach einer bestimmten Spielzeit mehr Punkte hat, bzw. als Erster ein vorher vereinbartes Punktelimit erreicht hat.
Nähere Informationen findet man zum Beispiel auf der Website der World Flying Disc Federation.
